基于Java海战棋玩家与人工智能对战游戏程序

Journal: Advances in Computer and Autonomous Intelligence Research DOI: 10.12238/acair.v2i3.8657

朱炫睿

南京一中

Abstract

本文介绍了基于Java语言开发的一款海战棋游戏系统的设计与实现,该系统是基于玩家与人工智能(AI)对战模式。游戏设计中采用了面向对象编程思想,实现了游戏界面的图形化显示、游戏规则的逻辑处理、以及基于简单策略的AI算法。本程序旨在通过实战演练,提升玩家的逻辑思维与策略布局能力,同时也展示了Java在游戏开发领域的应用潜力。

Keywords

Java编程;海战棋;人工智能;策略算法;面向对象编程

References

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